2017-03-21 【SMs2使用構築】半熟受けサイクル【最高/最終2217・3位】 構築記事 tnなごし、silent hillで潜っていました コンセプト シャンデラを左上に置く 定数ダメージを絡めたサイクルで相手を詰ませるの2点。 続きを読む
2017-01-17 【SMs1使用構築】一喜一憂トリコブシ【最高/最終2133・36位】 構築記事 TNなごし、あまひさでレートに潜っていました。 パーティコンセプト 左上にシャンデラを置く 右下にナマコを置くの2点 続きを読む
2016-12-24 対人戦 その他 人によって場面場面で考えが違っていたり、与えられた時間の中で不味い行動を見落としていたり。 ゲーム画面の奥にいるのはあくまで人間である以上取られうる可能性のある行動は全て考慮しながらこちらの最善手を考えるのが難しくて面白い。 よっぽど相手が気に入らなければSNSで大きく主張しお友達から慰めてもらうのは結構な事だと思います。そういう場ですし 一手毎に正解がないのが対人戦の醍醐味でもあり苦しいものだと日々思いますね。 (・.・*)