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思考の裏側

ポケモン云々

構築

の粗を探す。 レートでとにかく回して辛い部分を見つけ出し立ち回りで補えるか思索。 1度パーティを組み上げたら並びや技構成を極力変えたくない性格なので構築を否定するより先に試合を重ねていく中で粗を修正していく。何より折角組み上げたものを数十戦で…

デザイン

キャラデザから見る美しさ(偏見) かっこいいガルに綺麗なクレセの並び。文句なき美しさですね。相手にしてて毎度惚れ惚れしてました。 強さはともかくビジュアル面で損の大きい並び。綺麗に見えないのは大体イノブタのせい。マンダも進化してしまうと絵面が…

レート中よく流してる曲

いくつか紹介 sunny day song 言わずと知れた有名曲。ニコ動では変なコメントが多い気がするが多分気のせい。 さにでんそん!さにでんそん! tuiki:kieteru...;; バトルオブマオ ざくざくアクターズというフリーゲームで流れる曲。作曲はバンバードなどで…

対人戦

人によって場面場面で考えが違っていたり、与えられた時間の中で不味い行動を見落としていたり。 ゲーム画面の奥にいるのはあくまで人間である以上取られうる可能性のある行動は全て考慮しながらこちらの最善手を考えるのが難しくて面白い。 よっぽど相手が…

ロップvs〇〇対面

oras環境で使い続けてきたミミロップの動かし方とその時の思考について解説。 【簡易紹介】 メガミミロップ 特性 肝っ玉 種族値 65-136-94-54-96-135 高い素早さとその特性を生かしタイプ受けの誤魔化しを効き辛くする。特に6世代環境トップのガルーラ、ゲン…

6世代振り返り

【XY】 s1〜s3 最高1800ちょい どんなパーティを使っていたかは覚えていないがこの3体を入れていたのだけは覚えている。3シーズン通じて最高1800くらい。この頃はまだエンジョイしていた気もする。 s4〜s6 記録なし リアルファイトの為休止 【ORAS】 s7〜s8 …

好きなポケモンで戦うことについて

(※自分語り記事です) 好きなポケモンで勝ちたいなんて甘え、勝つには強いポケモンを使え。 某動画サイトなどを見てるとこの手のコメントがよく目に付く。勝つ努力をした上でこの手の感想を残すならいいと思うがどうにもそういう風には見えず、ガルーラが壊れ…